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Aprendizaje lúdico complementadocon técnicas propias de enseñanza que combinan aprendizaje acelerado, mapas mentales y programación mental constituyen nuestro modelo educativo para alumnos de primaria.

 

Sus actividades contemplan la manipulación de herramienta y elementos reciclables para la construcción de proyectos bajo la supervisión del instructor.

 

Diversión, formas, colores y "pininos" en programación serán la base de su aprendizaje mecatrónico.

 

Niños de 1ero, 2do y 3ero se integran en un grupo

Niños de 4o, 5o y 6o integrados en un segundo grupo

 

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